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应用指数:5 分
类型:国产软件 策略塔防版本:v3.8 安卓版大小:93.3M更新:2019-09-09 17:12语言:中文等级:平台:Android官网:https://9.xf.com/
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全新UI界面:扁平化,风格更统一
不同以往的水墨画风,新版UI设计更统一,三国三王头像并列的登录界面,直指游戏三大阵营体系,表现直观,简洁大气。
全新“出师表”:更多挑战,更多奖励
作为随赛季更新的全新挑战内容,玩家可以通过完成出师表挑战的方式,赢取更加丰厚的游戏奖励,并且随着“出师表”等级的提升,奖励也会更加丰厚。
【魏国篇】
先说魏国是因为魏国是在新手时期基数最大的一个势力,操作也相对简单粗暴,单卡也很强力。魏国的特色就是增加己方点数以提高手牌或场面武将硬实力;降低敌方点数以阻碍敌方翻自己武将的牌子,用法很简单,所以很适合新手,但前期魏国武将都是硬汉派,属于实打实的那种,一旦处于劣势很难翻盘,所以卡组中经常需要群雄的补充。目前萌新时期魏国的主要流派也就是加点压迫流。
1、郭嘉:
◆ 虽然身材娇小,但是技能牛,属于前期魏国必不可少的一张牌,需要先手打出,用来提高自己手牌武将的四维,简单粗暴。
◆ 卡牌升级后效果更好,被二次翻面,手牌会再次增加四维,所以一开始先手放郭嘉时,位置要选好。尽量放在格子中央5号位,尽量让对方翻你这张牌,你再翻回来。
◆ 同样,如果你也遇到对面也是郭嘉,尽量不要去翻他的郭嘉,以免后面拼四维输给对面。
◆ 如果开局有很多敌方的工事,建议先清理下工事再丢郭嘉,不然容易陷入劣势。
2、典韦:
◆ 左下点数较大,最佳位置是右上角3号位,因为是个白板武将,靠身材去进攻别人,所以站位需要考虑清楚。
◆ 升级卡牌后有个威吓2,放到他身边的卡牌会-2点四维,这样在前期基本没有卡牌能吃掉它,所以还是比较靠的住的,但是自己遇到也要小心哦,不要傻乎乎放上去,被-2点后一脸懵。
3、夏侯惇
◆ 右上点数较大,最佳位置是左下角7号位,和典韦类似,也是个白板武将,但是能够给友方增加点数,敌方减少点数。
◆ 升级后的技能强度加强1点,属于前期过度非常适用的卡牌。
4、许诸
◆ 左上点数较大,同时因为他的护卫技能,是个适合放在右下角9号位置的武将。
◆ 如果带了郭嘉,最好将许诸放在他身边方便郭嘉被翻了后,许诸护卫自动帮你翻回来,来获得郭嘉的二次翻面增益。
◆ 卡牌升级后不仅仅只是一个护卫了,有了虎痴的许诸,可以用它去直接强翻带有幕僚和红颜的武将。
◆ 面对典韦时,千万不能用貂蝉去离间带护卫的典韦,护卫和虎痴不仅会让你徒劳反而会把自己带进去。
5、曹仁
◆ 曹仁是个四维都比较均衡的武将,经过郭嘉的增益后,将变得更加的可怕,同时曹仁的技能也是相当的给力。
◆ 据守,可以抵挡禁戒,或者是被强制翻面的技能,在对战时遇到这些卡组都可以很好的克制。
◆ 阵势,给放置在旁边的武将再次增加四维,很强的奶爸型武将。
◆ 卡牌升级后,吼吼,强到不行,因为游戏有先后手的关系,如果你是后手,场上有3个你的工事,而对方不能快速清掉的话,一个曹仁的筑垒,所有的工事都能抵挡一次翻面。以此来打断敌人的节奏,很完美。
6、贾诩
◆ 四维不是很突出,文臣不似武将,战斗力低是情有可原的,但是不要觉得四维低就不厉害。一般贾诩进场偶奇效,他能够让一天相邻的友军进攻,在有些时候能起到翻盘的奇效。
◆ 卡牌升级后,与友军相邻的他还能获得幕僚,抵挡一次翻面,正常都能卡对面一手,相当恶心。所以这张卡牌不要先手,但是也不要一直卡在手里,不然可能就会憋在手里出不去了,要抓住时机。
总结:前期的魏国卡组推荐:郭嘉,曹仁,(前2个必带啊)典韦,夏侯惇,许诸。后面3个可以进行组合搭配,也可以配合些群雄武将。
【蜀国篇】
一看到蜀国,估计不少玩家会选择,毕竟蜀国的故事对于三国迷来说,更是吸引人。但是蜀国除了关二爷和张飞身材还算可观,别的都中规中矩。蜀国有着4星卡牌诸葛亮,能够先手看牌,根据对方所带卡组来排兵布阵,获得先机。
1、诸葛亮
◆ 诸葛亮,说到他大家都不陌生。4星神卡,先手放出,查看对方手牌,料敌先机,如果有己方工事更好,还能获得幕僚,抵挡1次翻面。
◆ 升级后,啧啧更是强大,放置在身边的敌方失去技能,但是不要以为这样就很无敌了,如果没有幕僚在身,小身板的诸葛亮还是会被大块头打死,即使大块头没有技能。
2、关羽
◆ 关羽关二爷,算是三国里的风云人物,刮骨疗伤啊,温酒斩华雄啊,无不说明他是个硬汉武将,所以左上的点数较高,适合放在右下角9号位。
◆ 警戒技能,率先攻击放在他身边的敌人,可以逼对方卡牌的摆放位置,在前期是个相当给力的技能。
3、张飞
◆ 张飞,勇士无双,战力惊人,却十分冲动,最后死的也蛮悲情,让人唏嘘不已,右上点数较高,最佳位置左下7号位。
◆ 斗狠神技,当己方回合开始后会率先攻击相邻的敌人,用的好能够克敌制胜,如果用的不好反而会成为掣肘自己的一大阻碍,所以这张牌要小心使用。
◆ 嘲讽:在张飞先手后,敌方回合必须将卡牌放在他旁边,有打乱别人节奏之神效。
4、赵云
◆ 赵云的四维中规中矩,是一张后手牌,靠周围敌人的数量来给自己增加Buff,敌人越多,增加的越多,当蜀国后手时,可以让赵云先手解决敌方工事,方便后面的操作。
5、魏延
◆ 四维中上,可以进行很多的解场行为,但是反骨的技能,会让他不小心变成别人的,所以在使用时还得慎用,一般前期(未升级)还是不要带这种难解的牌。
◆ 升级之后的魏延就不一样了,一般后手进场,可以出奇效,可以一举定江山。
蜀国身材中规中矩,二爷、姜维自带警戒可以先发起攻击,诸葛能看对面手牌,魏延战术位移,总体来讲蜀国讲究先发制人,看牌+警戒非常好用,通常前期会以诸葛亮+赵云+姜维+魏延+关羽/张飞为核心,可以先下姜维或者关羽/张飞,第二手诸葛贴身幕僚+看牌,之后根据对面的手牌决定后面的是策略。
【吴国篇】
吴国的武将普遍的四维不高,但是脑洞齐大,各种意想不到的计谋,技能,各种效果,能让你不自主的成谜于其中,玩吴国的人都是更侧重于谋略的,玩起来特别的带感哦。
1、周瑜
◆ 一个玩火的男人,四维中等,左下略高,一手全场降点数,能够给整个战场带来意想不到的效果,同样的4星神卡。
◆ 升级后的周瑜,火力惊人,出场就是降3点,可怕可怕。连魏国这些大块头都要小心的角色。
2、陆逊
◆ 谦逊:我跟别人不一样,你们比大,我比小,我越小我越厉害。那些大块头在我面前一戳就倒。魏国那些大块头就害怕他,打魏国神卡。
◆ 升级后的陆逊,除非将其他单位翻面,否则不会被翻面,无敌强。
3、鲁肃
◆ 鲁肃的裁定技,当自己翻面后将会失效,这是一张集逼走位和卡节奏的一张神卡,放在他身边的敌方当前回合不会进攻。
◆ 使节这个技能更是恶心了,谁把我翻了,会也会被翻,但是如果是有据守或者幕僚,红颜的武将将不会被翻,一般这个武将是拿出去卖的。
◆ 举荐,在前期还是很不错的,能够补一张牌,让你有更多的可能性,说不定就补到一张能够绝地翻盘的。
4、甘宁
◆ 甘宁一个有位移的的男人,通过位移后手打开局面,来奠定胜利,这是一张很强的卡,绝地反击就靠它了
◆ 升级后,不能位移但是却能加四维,丰富这张卡牌的用法,而由于这张卡上下点数高,左右低,所以摆放的位置要计算点数。
吴国卡组,多策略型,前期周瑜,陆逊必带,鲁肃,甘宁,配合其他组合卡组,来场头脑风暴。所以遇到吴国就要小心了,因为你也不知道他用什么套路来跟你对战。
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