类型:游戏 动作冒险版本:更新:2023-11-14 13:14:52语言:中文等级: 平台:Android官网:暂无
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盐与避难所修改器为玩家提供了个性化的游戏体验,使他们能够根据自己的需求和喜好来调整游戏参数和属性,增加游戏的乐趣和挑战性。玩家能够修改游戏中的各种因素,如资源数量、生命值、能量消耗、建筑物属性等。帮助你更好的在这里更好的生存冒险哦!
盐与避难所修改器是这款动作游戏的多功能修改器。可以修改的地方十分多,修改器十分的强大,有着无限生命、无限体力、无限金钱等这些工能。能够让你在游戏内无可匹敌,轻松通过各种难打的boss,让你更加愉悦的体验游戏世界,更加简单的获取神装。盐和避难所是一款横版动作冒险类游戏。这款游戏被玩家们称赞为抄袭的最为成功的一款游戏,这款游戏融合了恶魔城、黑暗之魂、血源等经典作品。
1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中双击运行“GameBuff_66xz.exe”完成修改器软件的安装。
2、安装完成后运行修改器,在左上角的搜索框中输入“盐与避难所”找到盐与避难所修改器并点击打开。
3、使用修改器前,先退出电脑中的杀毒软件并关闭Windows安全中心。
4、先运行“盐与避难所”游戏再运行修改器,游戏运行后点击右侧的“加个BUFF”按钮激活修改器。
5、等待显示“BUFF加持成功”后,我们就可以在盐与避难所游戏中使用按键来快速激活和关闭对应的修改器功能了。
F1 无限生命
F2 无限体力
F3 无限MP
F4 无限盐
F5 无限金钱
F6 无限SP
F7 快速击杀
1、控制角色移动W/S/A/D
2、格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)LeftControl
3、翻滚LeftShift
4、轻攻击鼠标左键
5、重攻击鼠标右键
6、互动C
7、跳跃Space
8、切换物品(上一个)Q
9、切换物品(下一个)E
10、使用物品F
11、(按住)使用火炬R
12、切换双手/单手握持TAB
13、包裹ESC
14、向四周看↑↓←→
初始BOSS打法
第一步,脱掉所有衣服,衣服和武器自带负重,影响翻滚速度及距离,武器脱掉攻击几乎为0,所以只能脱衣服(笑)
第二步,一路走到boss门口,路上的小怪可以不打直接翻滚通过
第三步,打boss
第四步,打完(结束)
重点
boss攻击方式,单手捶地,双手拍地,跳起砸地,三种攻击都有冲击波,碰到即死。跳起可以躲冲击波。
三种都很好躲,走近boss翻滚到身后跑一小段距离就可以了。打boss的方式就是翻滚到boss后面,普攻1-2下,然后等boss转身再翻滚到boss后面普攻,看熟练程度打1-2下,注意不要贪刀,多打必死,因为普攻和翻滚都会消耗精力,并且精力值上限会随着消耗慢慢降低,没有精力就不能翻滚。
初始精力只够普攻三次左右,翻滚消耗等同于普攻。
一些小细节就是,boss双手捶地的冲击波范围较大,尽量不要靠近,如不能翻滚到身后可以翻滚加跳躲避。
boss跳跃时有一个冲撞判定,也是即死。
不要在边界跟boss打,会被卡位。
非常重要的一点就是精力值用过先跑两步等到精力值回复再发。
boss跳跃的时候如果翻滚太晚,他会直接原地砸。
准则,boss身后是绝对安全区。
誓约教派详解
誓约教派详解地址:
变质系统详解
本作和黑魂一样也是有变质系统的,甚至说所见即所得,但是有的boss藏了一手,比如说微笑女王爆黑寡妇大剑的变质材料,莫非她生前是个寡妇?
变质的npc就是炼金术士,最先出现的炼金术士在守望森林的去打boss那条路,有个大胖守着,他后面的楼梯下去就是一个大树教的避难所,自带一个炼金术士,需要叛教加入大树教,才能使用炼金功能,走过路过叛教在所难免,后面可以捡到术士雕像,在避难所献祭同样可以召唤炼金术士。
变质目前只能变质头盔,武器,盾牌。
变质没有上限,但是有类别之分,同类武器才可以变质,如果大剑类武器变质成了巨剪,武器类别转换,就只能变质成别的剪子了,无法再变回大剑的。
如果身上没有变质相应的材料,同样无法变质,炼金表里根本不会显示该类武器。
变质除了变质材料,还需要通用材料,分别是银制叶子,琥珀人偶,钻尘卵簇,闪亮宝珠。
属性详解
本作属性分别是力量,敏捷,耐力,意志,智力,魔力。
力量直接影响攻击力。敏捷间接影响攻击力。耐力直接影响负重。
意志直接影响蓄能值(体力)和掉落率。
魔力直接影响魔法效果。智力直接影响祈祷效果。
属性有一个阈值,超过30点效果就会直线降低,3-4点才抵得上原来一点。
武器上自带相应的属性修正,相应属性越高,武器伤害越高,属性修正等级越高,相应提升效果越强。
另外别的属性,掉落率影响爆率。
负重影响翻滚速度,分成几个级别25%,50%,75%,会有明显的速度变化,负重满载甚至无法翻滚。
负重影响平衡,平衡越高越难以被击飞。
负重影响掉落伤害,负重越高越容易摔死。
蓄能值影响连续攻击次数,连续施法次数,连续翻滚次数,蓄能值越高,相应次数越高。
疲劳值(蓄能值下面的白条),施法会消耗,变空将无法施法。最大值与蓄能值有一定关系。
抗性详解
抗性,对应的抗性会减少对应类型攻击对自身造成的伤害,初步推算是按照百分比计算,因为抗性多高,还是会掉血。
毒素抗性比较特殊,减缓中毒速度,根据我的推测,应该是,那个毒素条就是毒素防御的具现数值,例如毒素防御为100点,受到附加毒伤20的攻击五次才会中毒,然后按照毒素攻击扣血同时消耗毒素条。
持盾
持盾抗性按照百分比计算,而且,数值多少就是说百分比多少,例如100斩击抗性,在持盾时受到斩击伤害完全不掉血。
因为我是一名不持盾的信仰战士!以上都是咨询所得。所以精耗我不清楚怎样计算,据说是魂1的计算方式。
弹反
很多动作类游戏都有这样很经典的防守反击招式,本作作为模仿黑魂和恶魔城系列的横版2d作品,也引入了[弹反的设定。
弹反的使用方式是格挡之后按轻攻击,做出弹反操作以后你的角色会用手中的格挡物做一个挥舞的动作,在怪物的攻击来临之际使出恰到好处的操作才会成功触发弹反,弹反成功会冒出蓝色的火花。注意弹反失败会有硬直,而且即便弹反成功也同样无法快速连续弹反。
本作无论是什么样的武器只要是能格挡好像都可以触发弹反,除了塔盾(这个很合理因为塔盾真的笨重)。
弹反之后会完全免疫该次伤害,并会给大部分非boss怪物造成僵直,此时走近怪物就可以触发QTE按C键进行处决,处决会根据自身攻击力造成一定的伤害,有时候需要处决好多次才可以把怪物搞死,处决期间处于无敌状态,并且会对处决对象附近的怪物造成等额伤害(这个要靠的很近。)
另外处决前如果手速够快可以切换高攻武器提高伤害。据说有的武器触发弹反之后好像不能令怪物僵直,我也并不确定,看到有人说是镰刀。
补充一点,弹反成功只免疫伤害,不免疫附带的毒效果等,而且能量类的抛射物无法弹反。
关于让新手们很头疼的铠甲勇士系列,其实有一面一级盾牌叫做乌贼盾,物理抗性双百,使用该盾格挡铠甲勇士们的攻击完全不掉血,可以有足够的机会触发弹反叫他做人
盐与避难所修改器截图
盐与避难所修改器下载
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